目 錄
目 錄 1
一、界面設計規范的作用 1
二、界面設計的原則 1
5、美觀與協調性: 3
三、HIS項目開發界面規范 4
一)、前言 4
1、 界面開發規范的基本目的 4
2、 開發界面應滿足的基本要求 4
3、總體原則 4
二)、窗體控件布局 5
1、控件命名 5
2、 控件風格 6
3、 字體及對齊方式 7
4、文字與顏色 7
5、數據格式與顯示 7
6、窗口控件 7
7、數據窗口控件 11
8、菜單控件 12
常用菜單項應統一定義快捷鍵,并帶有可理解性較強的圖標。 12
9、按鈕控件 12
10、 輸入域 12
一、界面設計規范的作用
界面是軟件與用戶交互的最直接的層,界面的好壞決定用戶對軟件的第一印象。而且設計良好的界面能夠引導,用戶自己完成相應的操作,起到向導的作用。同時界面如同人的面孔,具有吸引用戶的直接優勢。設計合理的界面能給用戶帶來輕松愉悅的感受和成功的感覺,相反由于界面設計的失敗,讓用戶有挫敗感,再實用強大的, 功能都可能在用戶的畏懼與放棄中付諸東流。
二、界面設計的原則
目前流行的界面風格有三種方式:多窗體、單窗體以及資源管理器風格,無論那種風格,以下規則是應該被重視的。
1、易用性:
1)、完成相同或相近功能的按鈕用GroupBox框起來,常用按鈕要支持快捷方式。
2)、完成同一功能或任務的元素放在集中位置,減少鼠標移動的距離。
3)、按功能將界面劃分局域塊,用GroupBox框括起來,并要有功能說明或標題。
4)、界面要支持鍵盤自動瀏覽按鈕功能,即按Tab鍵的自動切換功能。
5)、界面上首先應輸入的和重要信息的控件在Tab順序中應當靠前,位置也應放在窗口上較醒目的位置
6)、同一界面上的控件數最好不要超過10個,多于10個時可以考慮使用彈出界面顯示。
7)、默認按鈕要支持Enter及選操作,即按Enter后自動執行默認按鈕對應操作。
8)、可寫控件檢測到非法輸入后應給出說明并能自動獲得焦點。
9)、Tab鍵的順序與控件排列順序要一直,目前流行總體從上到下,同時行間從左到右的方式。
10)、復選框和單選按鈕按選擇幾率的高底而先后排列。
11)、復選框和單選按鈕要有默認選項,并支持Tab選擇。
12)、選項數較少時使用單選按鈕,相反使用下拉列表框。
2、規范性:
通常界面設計都按Windows界面的規范來設計,即包含“菜單條、工具欄、工具箱、狀態欄、滾動條、右鍵快捷菜單”的標準格式,可以說:界面遵循規范化的程度越高,則易用性相應的就越好。
1)、常用菜單要有命令快捷方式。
2)、菜單前的圖標能直觀的代表要完成的操作。
3)、菜單深度一般要求最多控制在三層以內。
4)、工具欄要求可以根據用戶的要求自己選擇定制。
5)、相同或相近功能的工具欄放在一起。
6)、工具欄中的每一個按鈕要有及時提示信息。
7)、工具欄的圖標能直觀的代表要完成的操作。
8)、系統常用的工具欄設置默認放置位置。
9)、狀態條要能顯示用戶切實需要的信息,常用的有:
目前的操作、系統狀態、用戶位置、用戶信息、提示信息、錯誤信息等,如果某一操作需要的時間較長,還應該顯示進度條和進程提示。
10)、滾動條的長度要根據顯示信息的長度或寬度能及時變換,以利于用戶了解顯示信息的位置和百分比。
3、幫助設施:
系統應該提供詳盡而可靠的幫助文檔,在用戶使用產生迷惑時可以自己尋求解決方法。
幫助設施細則:
1)、幫助文檔中的性能介紹與說明要與系統性能配套一致。
2)、打包新版本系統時,對作了修改的地方在幫助文檔中要做相應的修改。
3)、操作時要提供及時調用系統幫助的功能。常用F1。
4)、在界面上調用幫助時應該能夠及時定位到與該操作相對的幫助位置。也就是說幫助要有即時針對性。
5)、最好提供目前流行的聯機幫助格式或HTML幫助格式。
6)、用戶可以用關鍵詞在幫助索引中搜索所要的幫助,當然也應該提供幫助主題詞。
4、合理性:
屏幕對角線相交的位置是用戶直視的地方,正上方四分之一處為易吸引用戶注意力的位置,在放置窗體時要注意利用這兩個位置。
合理性細則:
1)、父窗體或主窗體的中心位置應該在對角線焦點附近。
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